Guerra entre Guildas (Guild War)

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Descrição

Guerra entre guildas são batalhas aonde guildas são combinadas aleatoriamente em formato 1x1 e lutam entre si para acumular pontos de batalha. Estes pontos são usados para ranquear guildas em cada temporada (14 dias) para no fim receber recompensas e duram em torno de 2 semanas cada temporada.

Guerra entra Guildas (Guild Wars) alterna entre Dias de preparação e os Dias de Guerra.

Dias de preparação

No dia de preparação, lideres de guilda podem candidatar para a Guerra das Guildas e jogadores podem mudar suas formações de defesas na qual a guilda adversaria irá enfrentar.

Existem três modos diferentes para entrar na guerra entre guildas dependendo de quantos membros ativos a guilda em si possuir. Participando como defensores de torres na guerra. Os modos são: 20vs20, 15vs15 e 10vs10.

Lideres de guilda também podem selecionar quais jogadores serão colocados na guerra como defensores principais no campo, o resto dos jogadores poderão atacar com limite de 60 ataques por guilda (no caso de gvg 20vs20).

Dias de Guerra (War Days)

Durante os dias de guerra, as guildas são dadas um certo limite de ataques (3x o # dos defensores). Cada membro da guilda, independentemente se eles estão defendendo ou não, podem atacar até 3 vezes cada um.

Uma vez entrando na Guerra, jogadores são mostrados no mapa como torres com aliados de um lado e inimigos do outro. Do mapa, jogadores podem selecionar torres, ver as formações de defesa e entrar para atacar a torre se assim desejar.

Uma vez entrando para atacar uma torre, o jogador pode modificar sua formação antes de iniciar. Antigamente a ordem de ataque dos inimigos não podia ser vista e era preciso "adivinhar" ou prever a ordem inimiga, mas com a atualização que ocorreu em 2019, é possível que jogadores possam ver a ordem de ataque inimiga depois que algum jogador ja atacou as "cegas" o inimigo. Se entrar por acidente ou não se sentir confortável com o inimigo, é possível sair sem nenhuma penalidade sem atacar.

As torres serão enumeradas baseado na força dos defensores do time, com torres de ranques alto é possível dar mais guild points. Atacando irá recompensar com experiencia pra guilda e uma certa quantidade de guild points dependendo das condições alcançadas. As condições são:

  • Com sucesso derrotar o time inimigo.
  • Derrotar o time inimigo com 3 ou menos aliados mortos.
  • Derrotar o time inimigo dentro de 50 turnos.

Não haverá pontos que serão recompensados se um jogador falhar em derrotar uma torre inimiga.

Dicas para a Guerra das Guildas

  • Enquanto derrotar torres de rank alto pelo máximo de pontos é uma coisa tentadora, fique em mente que derrotar uma torre com rank menor mas adquirindo máximo de estrelas (completando todas as condições) pode ser mais eficaz do que derrotar a torre nº1 com apenas 1 ou 2 condições completas.
  • "Refresh" antes de atacar (ou seja apertar o botão para saber se houve alguma alteração naquela formação). Os pontos antes de atacar não são atualizados em tempo real, se um outro membro da guild atacar e destruir a torre antes de você, pode ser que seu ataque não lhe dê nenhum ponto.

Recompensas

Recompensas de batalha

Estas recompensas podem ser dadas em resultado do Dia de Guerra e são entregues a todos os membros da guilda independente da participação.

Resultado Recompensas
Victoria Guild Points x700, Premium Scroll x1
Derrota Guild Points x300, Normal Scroll x10
Empate Guild Points x500, Normal Scroll x15

Recompensas de classificação da guilda na temporada

Estas recompensas são dadas dependendo da posição em que a guilda estará no final da temporada (14 dias de guerra). Um membro da guilda precisa ter entrado na guilda 4 dias antes do termino da temporada para poder receber as recompensas.

Ranques Diamantes Ancient Coins
1 800 100
2 700 90
3 600 85
4-10 550 80
11-20 460 75
21-50 460 70
51-100 400 60
101-200 340 55
201-500 310 50
501-1,000 280 40
1,001-1,500 220 35
1,501-2,000 190 30
2,001-3,000 160 25
3,001-5,000 130 20
5,001 ou abaixo 100 15